包 | com.supermap.web.mapping |
类 | public class HeatPoint |
继承 | HeatPoint ![]() |
Implements | flash.events.IEventDispatcher |
热点为生成热点图的基本要素。
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
geoRadius : Number
热点地理半径。默认值为 0。该属性与 HeatMapLayer.radius(热点像素半径) 属性二者只能选其一,当同时设置时,首选 geoRadius 属性。默认情况下使用 HeatMapLayer.radius 像素半径。
|
HeatPoint | ||
point2D : Point2D
[read-only] 获取热点坐标值。
|
HeatPoint | ||
value : Number
获取或设置热点所代表的值。
|
HeatPoint | ||
x : Number
获取或设置热点在地图坐标系下的 X 坐标。
|
HeatPoint | ||
y : Number
获取或设置热点在地图坐标系下的 Y 坐标。
|
HeatPoint |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
HeatPoint(x:Number, y:Number, value:Number = 1, geoRadius:Number = 0)
初始化 HeatPoint 类的新实例。
|
HeatPoint | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, weakRef:Boolean = false):void
|
HeatPoint | ||
dispatchEvent(event:Event):Boolean
|
HeatPoint | ||
hasEventListener(type:String):Boolean
|
HeatPoint | ||
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
|
HeatPoint | ||
willTrigger(type:String):Boolean
|
HeatPoint |
geoRadius | 属性 |
geoRadius:Number
热点地理半径。默认值为 0。该属性与 HeatMapLayer.radius(热点像素半径) 属性二者只能选其一,当同时设置时,首选 geoRadius 属性。默认情况下使用 HeatMapLayer.radius 像素半径。
public function get geoRadius():Number
public function set geoRadius(value:Number):void
另请参见
point2D | 属性 |
value | 属性 |
value:Number
获取或设置热点所代表的值。
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 Bindable 事件。
public function get value():Number
public function set value(value:Number):void
x | 属性 |
x:Number
获取或设置热点在地图坐标系下的 X 坐标。
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 Bindable 事件。
public function get x():Number
public function set x(value:Number):void
y | 属性 |
y:Number
获取或设置热点在地图坐标系下的 Y 坐标。
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 Bindable 事件。
public function get y():Number
public function set y(value:Number):void
HeatPoint | () | 构造函数 |
public function HeatPoint(x:Number, y:Number, value:Number = 1, geoRadius:Number = 0)
初始化 HeatPoint 类的新实例。
参数x:Number — 热点的 x 坐标。 |
|
y:Number — 热点的 y 坐标。 |
|
value:Number (default = 1 ) — 获取或设置热点所代表的值。 |
|
geoRadius:Number (default = 0 ) |
addEventListener | () | 方法 |
public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, weakRef:Boolean = false):void
参数
type:String |
|
listener:Function |
|
useCapture:Boolean (default = false ) |
|
priority:int (default = 0 ) |
|
weakRef:Boolean (default = false ) |
dispatchEvent | () | 方法 |
public function dispatchEvent(event:Event):Boolean
参数
event:Event |
Boolean |
hasEventListener | () | 方法 |
public function hasEventListener(type:String):Boolean
参数
type:String |
Boolean |
removeEventListener | () | 方法 |
public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
参数
type:String |
|
listener:Function |
|
useCapture:Boolean (default = false ) |
willTrigger | () | 方法 |
public function willTrigger(type:String):Boolean
参数
type:String |
Boolean |