SuperMap iClient3D for Plugin Reference  
ScreenLayer3D 类 成员
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Glossary Item Box

 

以下表中列出了ScreenLayer3D的公开成员.

公共 属性

  名称 说明
Public 属性 count 获取屏幕图层中要素对象的个数。  
Public 属性 isVisible 获取或设置屏幕图层的可见状态,默认为 false,即不可见。  
Public 属性 item 获取或设置屏幕图层中指定索引的要素对象。屏幕图层中要素对象的序号从0开始编号。若指定索引的对象不存在则返回 null。  
Public 属性 xUnit 获取或设置屏幕图层 X 轴方向的坐标单位类型。  
Public 属性 yUnit 获取或设置屏幕图层 Y 轴方向的坐标单位类型。  
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公共 方法

  名称 说明
Public 方法 add 向屏幕图层中添加一个要素对象,并指定标签信息。  
Public 方法 dispose 释放资源。  
Public 方法 GetObjVisibleInViewport 获取指定几何对象在指定视口的可见性。
Public 方法 getTag 获取屏幕图层中指定索引号的要素对象的标签。  
Public 方法 indexOf 获取屏幕图层中指定标签对应的要素的索引号。  
Public 方法 isSelected 获取指定索引处的对象是否属于选中状态。要使一个对象属于选中状态需要通过 setSelected 方法来指定。  
Public 方法 refresh 刷新屏幕图层。当修改了屏幕图层中要素对象的风格后,需要调用此方法刷新图层,这样才可以使修改的要素对象的风格正常显示。  
Public 方法 removeAll 删除屏幕图层中的所有要素对象。  
Public 方法 removeAt 删除指定索引的要素对象。  
Public 方法 SetObjsVisibleInViewport 设置指定一组几何对象在指定视口的可见性。 
Public 方法 setSelected 设置指定索引的对象是否为选中状态。  
Public 方法 setTag 设置屏幕图层中指定索引号的要素对象的标签。  
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